Е. С. Вентцель Теория Игр

0428
Е. С. Вентцель Теория Игр Rating: 4,1/5 6022 reviews
Е. С. Вентцель Теория Игр
  1. Теория Игр Примеры
  2. Теория Игр В Экономике
  3. Теория Игр Книга

Теория игр — это математическая теория конфликтов. Игра, по сути дела, - это. Представить конфликт в игровой форме, т. Указать стратегии (образы действий), возможные. Элементы теории игр. Читать книгу Вентцель Е.С. Элементы теории игр онлайн - бесплатно и без регистрации.

Исследование операций: задачи, принципы, методология.— 2-е изд., стер — М.: Гл. Лит., 1988.—208 с— (Пробл.

Науки и техн. Популярно излагаются основы исследования операций — науки о выборе разумных, научно обоснованных решений во всех областях человеческой деятельности. Главное внимание уделяется не математическому аппарату, а вопросам методологии: постановке задач, выбору математических моделей, осмыслению результатов расчета. Применяемый в книге математический аппарат несложен и не выходит за пределы обычного втузовского курса математики, в тех редких случаях, когда автору волей-неволей приходится выходить за рамки этого курса, необходимые сведения даются в тексте. Книга рассчитана на широкий круг читателей: инженеров, аспирантов, конструкторов, научных работников, студентов экономических и технических вузов. ОГЛАВЛЕНИЕ Предисловие.

Вентцель

Предмет и задачи исследования операций 9 § 1. Что такое исследование операций и чем оно занимается 9 § 2. Основные понятия и принципы исследования операций.15 § 3.

Вентцель

Математические модели операций.20 Глава 2. Разновидности задач исследования операций и подходов к их решению.25 § 4. Прямые и обратные задачи исследования операций. Детерминированные задачи.25 § 5. Проблема выбора решения в условиях неопределенности 29 § 6. Многокритериальные задачи исследования операций. «Системный подход».-42 Глава 3.

Линейное программирование.52 § 7. Задачи лпнейного программирования 52 § 8. Основная задача линейного программирования 60 § 9.

Существование решения ОЗЛП и способы его нахождения.63 § 10. Транспортная задача линейного программирования.70 § 11. Задачи целочисленного программирования.

Теория Игр Примеры

Понятие о нелинейном программировании. Динамическое программирование. Метод динамического программирования.84. Примеры решения задач динамического программирования.92 § 14. Задача динамического программирования в общем виде.

Принцип оптимальности. Марковские случайные процессы.

Теория Игр В Экономике

Понятие о марковском процессе.112 § 16. Потоки событий.117 § 17. Уравнения Колмогорова для вероятностей состояний. Финальные вероятности состояний. Теория массового обслуживания. Задачи теории массового обслуживания.

Теория Игр Книга

Классификация систем массового обслуживания. Схема гибели и размножения. Формула Литтла.136 § 20. Простейшие системы массового обслуживания и их характеристики141 § 21. Более сложные задачи теории массового обслуживания 156 Глава 7. Статистическое моделирование случайных процессов (метод Монте-Карло). Идея, назначение и область применимости метода.161 § 23.

Единичный жребий и формы его организации. Определение характеристик стационарного случайного процесса по одной реализации. Игровые методы обоснования решений. Предмет и задачи теории игр173 § 26. Антагонистические матричные игры.

Методы решения конечных игр.185 § 28. Задачи теории статистических решений. 195 Литература.206 Предметный указатель208 Your browser does not seem to support iframes. Click here to read this PDF.

This entry was posted on 28.04.2019.